ARXES STUDIOSİzmir · Dikili

OYUN GELİŞTİRME
STÜDYOSU

Canlı oyunlar, WebGL demo, mağaza bağlantıları ve üretim süreci tek sayfada detaylı şekilde sunulur.

PLATFORM

MOB+PC

YAYIN

AKTİF

DURUM

WEBGL

Tarayıcı demo bağlantısı · Mağaza yönlendirmesi · Mobil uyumlu vitrin

Canlı Demo

Satranç WebGL Deneyimi

Unity WebGL build doğrudan tarayıcıdan açılır. Ayrı sayfada çalıştığı için performans ve uyumluluk daha stabildir.

  • 01 · Masaüstü + mobil testleri için tek link
  • 02 · Store’a giden oyun kartlarıyla birleşik katalog
  • 03 · Hata durumunda hızlı yeniden başlatma ve yeni sekmede açma

Katalog

Oyun vitrini

Yayında, beta, prototip ve WebGL başlıklarını aynı ekranda filtreleyerek incele.

Kırmızı Balık
Yayında

Kırmızı Balık

Atmosferik kaçış deneyimi. Hikaye odaklı seanslar, karanlık sanat dili ve mobil akıcı oynanış.

Kaykay Zamanı
Yayında

Kaykay Zamanı

Endless runner ritmi, refleks odaklı hat ve neon sokak atmosferi.

Keep It Dude
Yayında

Keep It Dude

Hardcore refleks odaklı akış. Tek hamle hatası tüm ritmi değiştirir.

MeteHan Gök Kurt'un Oku
Yayında

MeteHan Gök Kurt'un Oku

Tarih temalı atmosfer, mobilde tempolu bölüm akışı ve aksiyon odaklı kurgu.

Brain Dump!
Yayında

Brain Dump!

Zeka oyunu odağında hızlı seanslar, bulmaca ritmi ve net ilerleme hissi.

Zombie Island
Beta

Zombie Island

Ada hayatta kalma, kaynak yönetimi ve dalga tabanlı zombi baskısı. Beta akışında.

Neon Slice
Prototip

Neon Slice

Prototip aşamasında deneysel oynanış. Core loop ve hissiyat testleri sürüyor.

Satranç
WebGL

Satranç

Unity WebGL — tarayıcıda dene. Mobil ve masaüstü için optimize edilmiş vitrin build’i.

WebGL Demo Slot
Demo

WebGL Demo Slot

Build’i public/demos/demo-webgl/ içine at; karttan anında çalıştır.

Üretim

Arxes geliştirme akışı

Eski sitedeki detayları koruyup modern vitrine taşıdık: fikirden yayına kadar net bir pipeline.

01

Spark · Fikir

Kısa döngü beyin fırtınası, hızlı prototip hedefi ve oyun hissi testleri.

02

Core · Mekanik

Unity gameplay çekirdeği, event-driven mimari ve mobil performans ölçümleri.

03

Soul · Sanat

Temiz topoloji, PBR uyumlu varlıklar ve sahne atmosferi için optimize görsel dil.

04

Launch · Yayın

Google Play/Steam hazırlığı, WebGL vitrini ve canlı metrik takibi.

Stüdyo

Dikili’den çıkan bağımsız oyun stüdyosu

Arxes Studios mobil ve PC odaklı oyunlar geliştirir; teknik kalite ve sürdürülebilir üretim önceliğimizdir.

Nasıl çalışıyoruz

Tasarım, kod, UI ve ses aynı hedefe odaklanır. Önce oynanış doğrulanır, ardından içerik katmanları kontrollü büyür.

Nereye gidiyoruz

Canlı mobil oyunları güçlendirirken yeni IP’leri WebGL ve PC tarafında görünür hale getiriyoruz.

Manifesto

Kodun ötesinde; oyuncunun hissettiği akış, sahnenin atmosferi ve performansın sürekliliği bizim kalite standardımızdır.

İndirme

10K+

Yayında Oyun

5+

İletişim

Bize ulaş

İş birliği, yayın, basın veya oyuncu geri bildirimi için doğrudan iletişim kurabilirsin.