配信中カタログ
ゲームポートフォリオ
配信中のモバイル/PCタイトル、WebGLデモ、開発中プロジェクトをひとつの画面で。
配信中
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配信中Brain Dump!
脳トレ系の短いセッションとパズルリズム。ストアリンクの準備ができ次第、ショーケースに追加します。
Zombie Island
島でのサバイバル、資源管理、ウェーブ型のゾンビ襲撃。現在ベータ版。
Neon Slice
プロトタイプ段階の実験的ゲームプレイ。コアループと操作感のテストを継続中。
制作
ARXES GAMESの開発フロー
企画からリリースまで明確な段階 — 高速プロトタイプ、堅牢なコア、測定可能なローンチ。
01
Spark · 企画
短い仮説ループで企画を検証し、コア体験を早期に固めます。
02
Core · メカニクス
Unityのゲームプレイ基盤、イベント駆動設計、モバイル性能の計測を行います。
03
Soul · アート
クリーントポロジーとPBR運用で、負荷を抑えつつ世界観を高めます。
04
Launch · リリース
Google Play/Steam公開準備、WebGL展示、運用メトリクス追跡まで対応します。
スタジオ
イズミルから世界へ — インディーゲームスタジオ
ARXES GAMESはモバイル・PC・Steam向けにUnityで開発する、イズミル拠点のインディースタジオです。
進め方
デザイン、コード、UI、サウンドを同じ軸で進め、まず操作感を固めてから内容を拡張します。
これから
配信中のモバイル作品を強化しながら、新IPをPC・Steam・WebGLへ展開していきます。
マニフェスト
品質とは、プレイ感・演出・パフォーマンスが同時に成立することだと考えています。
ダウンロード
10K+
配信中ゲーム
5+
投資・パートナーシップ
測定可能な成長と明確なロードマップ
配信中ポートフォリオ、稼働メトリクス、PC/Steamへの拡張。最新資料はメールでお問い合わせください。
総ダウンロード
10K+
概算
配信中タイトル
5+
モバイル/PC
拠点
イズミル
トルコ
ロードマップ
2025
モバイルポートフォリオ
2025-06-01
複数タイトルのライブ運用とメトリクス管理。
2026
NirvanaとPC
2026-03-15
オープンワールド試作、Steam露出、パブリッシング協業。
2026+
スケール
2026-09-01
シリアル制作体制と追加資金によるチーム拡大。
お問い合わせ
ご連絡
協業、配信、取材、プレイヤーフィードバックはこちらから直接ご連絡ください。
プラットフォーム
モバイル · PC · Steam · WebGL
業務メールには通常48時間以内に返信します。
SNS
ライブデモ
Arxes Chess WebGL
Unity WebGLビルドは専用ページで動作し、ブラウザでの安定性と互換性が高くなります。
- PC/モバイルテスト用の共通リンク
- ストア導線付きゲームカードの統合カタログ
- エラー時の再試行と新規タブ起動
総タイトル数
8
ストアリンク