ARXES GAMES logoARXES GAMESİZMİR, TÜRKİYE

ARXESGAMES

Bir pikselden zirveye. Türkiye'nin en büyüğü olma yolunda.

İzmir merkezli bağımsız oyun stüdyosu. Mobil, PC ve Steam için oyun geliştiriyoruz — canlı portföy, WebGL vitrini ve yatırımcıya hazır üretim hattı.

5+

Yayında oyun

10K+

İndirme

4

Platform

Takip et

UnityC#AndroidiOSWebGLSteamBlenderNext.jsUnityC#AndroidiOSWebGLSteamBlenderNext.js

Katalog

Oyun portföyü

Yayında mobil ve PC oyunları, WebGL demoları ve geliştirme aşamasındaki projeler — tek vitrinde.

Kırmızı Balık
Yayında

Kırmızı Balık

Atmosferik kaçış ve imparatorluk kurma. Anomali çöz, efsanevi Kırmızı Balık'ı yakala — mobilde akıcı tycoon deneyimi.

Kaykay Zamanı
Yayında

Kaykay Zamanı

Sonsuz koşu ritmi, refleks odaklı hat ve dinamik sokak atmosferi. Engellerden kaç, coin topla, rekor kır.

Keep It Dude
Yayında

Keep It Dude

Koş, topla ve gol at — futbol ve runner heyecanı bir arada. Artan zorlukla bitmeyen macera.

Mete Han: Türk'ün Oku
Yayında

Mete Han: Türk'ün Oku

Türk tarihinin efsanevi lideri Mete Han'ın yayınıyla refleks ve strateji. Kalkanları parçala, kombo güçlerini kullan.

Arxes Chess
Yayında

Arxes Chess

Google Play'de yayında. Arkadaşınla veya yapay zekâya karşı satranç — tarayıcıda WebGL demosu veya mağazadan indir.

Brain Dump!
Prototip

Brain Dump!

Zeka oyunu odağında hızlı seanslar ve bulmaca ritmi. Mağaza linki hazırlandığında vitrine eklenecek.

Zombie Island
Beta

Zombie Island

Ada hayatta kalma, kaynak yönetimi ve dalga tabanlı zombi baskısı. Beta akışında.

Neon Slice
Prototip

Neon Slice

Prototip aşamasında deneysel oynanış. Core loop ve hissiyat testleri sürüyor.

Üretim

ARXES GAMES geliştirme süreci

Fikirden yayına kadar net aşamalar: hızlı prototip, sağlam çekirdek ve ölçülebilir lansman.

01

Kıvılcım · Fikir

Kısa döngüde beyin fırtınası, hızlı prototip ve oyun hissiyatı testleri.

02

Çekirdek · Mekanik

Unity oynanış çekirdeği, olay tabanlı mimari ve mobil performans ölçümleri.

03

Ruh · Sanat

Temiz modelleme, PBR uyumlu varlıklar ve sahne atmosferi için optimize görsel dil.

04

Lansman · Yayın

Google Play ve Steam hazırlığı, WebGL vitrini ve canlı metrik takibi.

Stüdyo

İzmir'den dünyaya: bağımsız oyun stüdyosu

ARXES GAMES; mobil, PC ve Steam için oyun geliştiren İzmir merkezli bağımsız stüdyo. Unity tabanlı üretim ve ölçeklenebilir büyüme odaklıyız.

Nasıl çalışıyoruz

Tasarım, kod, arayüz ve ses aynı hedefe odaklanır. Önce oynanış doğrulanır, ardından içerik kontrollü şekilde büyür.

Nereye gidiyoruz

Canlı mobil portföyü büyütürken yeni yapımları PC, Steam ve WebGL tarafında görünür hale getiriyoruz.

Manifesto

Kodun ötesinde; oyuncunun hissettiği akış, sahnenin atmosferi ve sürdürülebilir performans bizim kalite standardımızdır.

İndirme

10K+

Yayında oyun

5+

Yatırım ve ortaklık

Ölçülebilir büyüme, net yol haritası

Yayında portföy, canlı metrikler ve PC ile Steam genişlemesi. Sunum dosyası ve güncel rakamlar için doğrudan iletişime geçin.

Toplam indirme

10K+

yaklaşık

Yayında oyun

5+

mobil ve PC

Merkez

İZMİR

Türkiye

Yol haritası

2025

Mobil portföy

2025-06-01

Çoklu oyun yayını, canlı operasyon ve metrik disiplini.

2026

Nirvana ve PC

2026-03-15

Açık dünya prototipi, Steam görünürlüğü ve yayın ortaklıkları.

2026+

Ölçek

2026-09-01

Seri üretim hattı ve ek yatırımla ekip genişlemesi.

İletişim

Bize ulaşın

İş birliği, yayın, basın veya oyuncu geri bildirimi için doğrudan yazabilirsiniz.

Canlı demo

Arxes Satranç WebGL

Unity WebGL sürümü ayrı bir sayfada açılır; tarayıcıda daha stabil performans ve uyumluluk sunar.

  • Masaüstü ve mobil testler için tek bağlantı
  • Mağaza yönlendirmeli oyun kartlarıyla birleşik katalog
  • Hata durumunda yeniden deneme ve yeni sekmede açma